E aí pessoal, aqui quem fala é o Vico
e hoje estou aqui pra falar do assunto do momento, a nova edição,
Born of the Gods, direcionado para o pré-release. A edição veio
com muitas cartas interessantíssimas pro selado e, como Theros já
era uma edição legal para o formato, tudo indica que dessa vez a
galera da Wizards acertou e proporcionou pra gente um limited bem
divertido e com várias interações diferentes.
Mas, conforme o pré-release se
aproxima, surgem várias dúvidas nas cabeças dos jogadores, tais
quais: “Qual a melhor cor?”, “Qual a melhor promo?”, etc.
Portanto, vou tentar passar o meu ponto de vista, junto com o de todo
mundo do MTG Factory.
Vamos separar a edição por cores,
para ficar mais fácil de analisar as cartas. Nós temos dois ciclos
de destaque para se levar em consideração ao falar sobre a edição:
O dos arquétipos e o de geradores de tokens inspirados, portanto
falaremos sobre cada um em suas respectivas cores. Também vamos
tentar listar as cores e as promos pelo que acreditamos ser as
melhores para esse pré-release, portanto vamos lá.
É importante salientar que não
analisaremos as raras, as chamadas bombas, uma vez que, ao decidir
qual cor usar no evento, o jogador não pode contar com as raras,
pois não há nenhuma garantia de que ele vai abrir alguma daquelas
nos boosters. As comuns e incomuns cumprem um papel muito maior no
processo de seleção de cores, portanto a elas que nós daremos toda
a nossa atenção.
Branco
Uma cor boa em Theros, com criaturas
com heróico fortes, e vários tricks para ativá-los, o branco
ganhou mais algumas ferramentas em BNG, como o que pode ser a melhor
comum da edição na forma do Akroan Skyguard. Um Wingsteed Rider
menor e, discutivelmente, melhor. Heróico é o tipo de habilidade
que rende mais quando presente em criaturas de curvas menores, para
serem seguidas de bestows e tricks em curvas maiores e causarem um
estrago progressivo.
Revoke Existence é uma carta
excelente, não apenas para diminuir as criaturas do seu oponente que
estão carregando algum bestow mas, com a quantidade de criaturas
encantamento na edição, ele se torna muitas vezes um removal por 2
manas.
Nyxborn Shieldmate é outra carta de
destaque, pelo baixo custo de bestow, ativando facilmente os heróicos
relevantes do formato.
Nas incomuns, Ghostblade Eidolon é uma
carta que tem um potencial gigantesco pra encerrar o jogo assim que
entrar em campo. É inclusive bem viável jogá-lo pelo seu custo
normal para jogar um outro bestow ou qualquer encantamento nele nos
próximos turnos.
Ornitharch é uma das excelentes
“bombas” não-raras da edição, mesmo sendo uma carta de tributo
– habilidade não muito bem vista entre os jogadores pelo famoso
efeito browbeat -, de qualquer jeito ele coloca 5 de poder voando na
mesa.
Arquétipo: Um dos melhores entre os 5,
torna os blocks que já eram difíceis no formato muito mais
complicados. First strike é uma habilidade que pode fazer muita
diferença numa corrida, portanto é mais uma das cartas que pesam
para branco ser uma das melhores cores da edição.
God-Favored General: O gerador de
tokens branco é, provavelmente o pior dos 5. Seu corpo é fraco, o
que torna atacar com ele bastante complicado. Sua parte boa é o
custo baixo e o fato de colocar 2 tokens, então conectar a primeira
vez não vai ser tão difícil, o problema é saber se tokens 1/1
fariam diferença na mesa que, normalmente, fica lotada de criaturas
poderosas. Provavelmente não.
Promo: A promo branca não está entre
as melhores, mas isso não significa que ela seja necessariamente
ruim. Ela é um pouco pesada, mas existem muitas coisas interessantes
que podem ser voltadas com ela, como o próprio Arquétipo.
Posição no ranking – 2º: Branco já
era forte e ficou mais ainda. Suas criaturas são eficientes e,
dentro dela mesma, há ferramentas pra triggar seus heróicos, seus
inspirados, deixar suas criaturas maiores, enfim. Uma cor que sozinha
é muito forte e combina bem com praticamente todas as outras.
Azul
Outra cor que era muito boa em Theros,
o azul não ganhou muitas coisas para ajudá-la em BNG. Uma das
cartas boas que vieram pra somar é Chorus of the Tides. Criaturas
voadoras valem ouro num formato tão equilibrado quanto esse, podendo
ser encantadas com algum bestow e te lançar muito pra frente na
corrida em situações em que ambos os jogadores possuem criaturas
poderosas na mesa.
Nullify também é uma excelente opção
para os decks azuis. Se Annul já era uma carta que via jogo, Nullify
pode ver mais ainda, uma vez que ela cobre praticamente todas as
threats do ambiente.
Outra carta de grande potencial é
Sudden Storm. Desabilitar as duas maiores criaturas do oponente por 2
turnos é definitivamente algo que pode te dar a vitória,
principalmente se levar em consideração que decks agressivos podem
ter acesso a ela e a Sea God's Revenge, uma combinação
complicadíssima de se bater, caso ele tenha um começo de jogo
relativamente agressivo.
Retraction Helix é uma das melhores
cartas azuis, triggando heróico, triggando inspired e dando um
bounce em qualquer coisa relevante do oponente por apenas 1 mana.
Divination merece destaque também,
novamente pelo fato do formato ser equilibrado, as duas cartas a mais
que você terá acesso – principalmente com a quantidade de
“bombas” nas edições – lhe manterão à frente do oponente.
Entre as incomuns, Flitterstep Eidolon
é uma carta muito forte, encantando a criatura certa pode acabar com
o jogo em 2 ou 3 turnos sem muito esforço.
Vortex Elemental também tem potencial
para brilhar no limited, principalmente no pré-release. Em um
formato que você tem certeza que o seu oponente possui ao menos uma
bomba em seu deck (a Promo), ele surge como uma excelente resposta
para ela e os custos de suas habilidades estão na curva necessária
para se responder às criaturas perigosas do oponente.
Arquétipo: O melhor deles, o arquétipo
azul finalizará muitos jogos nesse pré-release no mesmo turno que
entrar em campo. Fazer suas criaturas passarem pelas do seu oponente
é simplesmente a melhor coisa que você poderia querer pra acabar
logo com o jogo.
Aerie Worshippers: Não está nem entre
os melhores e nem entre os piores geradores inspirados do ciclo. Seu
corpo é razoável e até te permite atacar com ele em algumas
situações e o token que ele gera é 2/2 e voar. Nada de excepcional
nele.
Promo: A promo azul está no meio da
tabela das promos. É uma criatura interessante, tem um efeito bom e
um corpo legal para uma criatura voadora. Faz praticamente tudo que
você gostaria que uma promo fizesse, só não está posicionada mais
acima, pois as outras duas são melhores que ela.
Posição no ranking – 4º: O azul
ganhou poucas ferramentas e era melhor em Theros do que em BNG.
Enquanto a maioria das outras cores se reforçou, ele ficou pra trás
e acabou sendo ultrapassada pelas outras.
Preto
A Wizards não foi muito boazinha com o
Preto. Uma das cores menos populares em Theros, ele não recebeu
muitas opções em BNG. Poucas comuns merecem algum destaque, mas
vamos tentar listá-las aqui.
Claim of Erebos tem potencial para
triggar heróicos e, principalmente, inspirados. Ele ainda pode
providenciar 4-6 pontos de dano a mais que fazem uma diferença muito
grande nas corridas.
Asphyxiate é, num formato com escassez
de removals, no mínimo, eficiente. Apesar de ser feitiço ela tem um
efeito de counterspell (piorado) quando seu oponente conjura uma
criatura e você consegue, no seu turno destruí-la já, diferente de
outros removals do formato em que você precisa esperar seu oponente
lhe atacar primeiro.
Falando em escassez de removal,
Necrobite pode ver jogo justo por esse motivo. Boon of Erebos jogava
bem sendo um trick que regenerava sua criatura e matava algumas do
oponente de vez em quando, portanto Necrobite também pode, já que
ela destruirá a criatura do oponente praticamente de certeza. O que
atrapalha sua jogabilidade é seu custo alto.
Spiteful Returned está entre as
melhores incomuns pretas. Se jogado tanto no começo quanto no final,
gera um clock incômodo para o oponente que precisa ser lidado logo.
Odunos River Trawler pode ver jogo pela
quantidade de criaturas com bestow de custo baixo, incluindo o
próprio Spiteful Returned. Mesmo não possuindo branco no seu deck,
seu efeito já vale a pena por te possibilitar fazer sua criatura
bestow no começo do jogo para, no final, voltá-la pra mão e
encantá-la em alguma outra criatura sua para tirar o máximo
proveito dela.
Bile Blight é um provável removal e
um trick de combate excelente. Mesmo não destruindo as maiores
bombas do formato, ainda te possibilita fazê-lo com a ajuda de
outras criaturas suas. Ainda haverá situações em que ela salvará
alguma criatura sua de ser destruída em combate e, ao invés disso,
levar para a “vala” a do adversário.
Arquétipo: Provavelmente o segundo
melhor deles, torna todas as suas criaturas em potenciais removals,
além de complicar a vida do oponente nas decisões de bloquear e
atacar. E tudo isso num formato com poucos removals, excelente carta.
Forlorn Pseudamma: Seu corpo não é dos
melhores, mas o intimidar o coloca em segundo na lista dos geradores
de tokens inspirados, pelo fato de você poder bater livremente com
ele em muitos matchs. Em 2 ou 3 ataques, os tokens 2/2 de zumbis
serão outras coisas que o oponente precisará lidar com e a carta
será exponencialmente perigosa conforme os turnos passam.
Promo: A promo preta é a pior das 5.
Além de ser lenta e possuir resistência 4, que a faz morrer para
Lash of the Whip e Rage of Purphoros, suas habilidades exigem muito
gasto de mana. No formato, a cada turno você precisa colocar em
campo uma threat para acompanhar ou para te colocar à frente do
adversário, portanto suas habilidades parecem não ter espaço no
ambiente
Posição no ranking – 5º: Preto
continua possuindo poucas threats. Comparando com o azul e analisando
as edições separadamente, preto é melhor que azul se levarmos em
conta apenas BNG. Mas, como sua pool do pré-release será
constituída de 3 boosters de cada edição, o azul se salva por ser
uma cor muito forte em Theros.
Vermelho
Cor vista por muitos como injustiçada
em Theros, ganhou cartas muito poderosas em BNG e melhorou muito.
Bolt of Keranos, mesmo sendo pior que
Lightning Strike ainda pode ver jogo, justamente pela falta de
removals que temos à disposição.
Rise to the Challenge e Fall of theHammer são cartas excelentes que, além de ativar os heróicos, pode
servir como removals muito eficazes.
Fearsome Temper é o tipo de carta que
vai ser o motivo da vitória de muitos jogadores sem que eles saibam.
A carta é bem melhor do que parece e sua habilidade de não deixar a
melhor criatura do oponente bloquear a sua vai ser um diferencial.
Ela ainda pode abrir caminho para aquele seu inspirado que não
enxerga uma abertura para atacar. Ótima carta.
Thunder Brute está entre as incomuns
que merecem destaque na edição. Qualquer que seja a decisão do
oponente quanto ao tributo, ele será uma criatura perigosíssima,
uma bela de uma bomba.
Akroan Conscriptor é uma carta com
heróico relativamente pesada, porém sua habilidade é para ser
usada no late game e selar jogos. Tem bastante potencial para ser uma
carta poderosa em decks que conseguem pressionar no começo.
Arquétipo: É uma criatura boa, mas
justa. É difícil avaliar se atropelar será uma habilidade
definidora no formato, mas ela sozinha já passa no corte para entrar
no deck.
Satyr Nyx-Smith: Seu ponto forte é
possuir ímpeto e encontrar uma abertura pra poder encaixar um ataque
bem-sucedido e depois triggar o inspired. Mas nem seu corpo e nem seu
token são tão relevantes assim, portanto ele não está entre os
melhores da lista, provavelmente acima apenas do branco.
Promo: A promo vermelha é a segunda
melhor. Apesar de levar os mesmos removals que a preta, o fato de ela
custar 1 mana a menos e sua habilidade permitir que ela acabe com o
jogo em 3 ataques (contando com algum ataque de outra criatura
durante o jogo), levam ela pro topo da lista, ficando atrás apenas
da promo da próxima cor.
Posição no ranking - 3º: O vermelho melhorou muito com a chegada de BNG, era uma cor com algumas deficiências em Theros e com certeza ganhou posições chegando ao terceiro lugar da lista, com a ajuda de vários removals e tricks perigosos.
Verde
Verde ganhou MUITAS cartas fortes com
BNG e já era uma cor bem jogável em Theros. Várias das melhores
comuns da edição estão no verde. Vamos a elas.
Aspect of Hydra é um dos melhores
tricks da edição e merece atenção especial. Não vai ser difícil
ela superar Giant Growth em matéria de poder, portanto fiquem
ligados caso o oponente tenha uma mana verde aberta!
Karametra's Favor é sensacional.
Trigga heróico, trigga inspired, é mana fixer e um cantrip, tudo em
uma carta só, não tem como não usar se você estiver na cor.
Pheres-Band Tromper, a partir do
momento que atacar pela primeira vez será difícil de ser parado. 4
manas por 1 copor 3/3 já é justo no selado, quando ele possui uma
habilidade forte, então...
Setessan Oathsworn também está entre
as melhores comuns da edição. Um bestow nele é o suficiente pra
transformá-lo em uma bomba poderosa que o oponente precisa lidar
urgentemente.
Outro trick que está entre os melhores
da edição é o Mortal's Resolve, que pode mudar o rumo da partida
em um ataque ou bloqueio mal feito pelo adversário.
Entre as incomuns, Raised by Wolves
merece destaque por colocar 6 de poder na mesa assim que entrar em
campo e, caso seja destruída, ainda deixa seus 2 tokens, portanto
você não fica muito atrás na corrida caso algo dê errado.
Noble Quarry é uma das minhas cartas
preferidas da edição. Ela tem potencial para encerrar o jogo em 2
turnos e, combinado com a promo verde ou alguma outra criatura
grande, pode servir como um mass removal e encaminhar o jogo pra
vitória. Sem dúvidas, uma carta perigosa.
Unravel the Aether funciona assim como
revoke existence. Apesar de não exilar, é instant e verá jogo de
certeza.
Arquétipo: Facilmente o pior de todos,
hexproof não é uma habilidade imprescindível no formato e nem
existem muitas criaturas (existe alguma?) que possam perdê-la caso
seu oponente as controle. Além disso, 8 manas é um custo muito alto
pra uma criatura 6/5 no formato, portanto ele não deve ver jogo.
Pheres-Band Raiders: Agora sim. O
melhor gerador de tokens inspirado, apesar de pesado possui um corpo
muito grande, o que te faz não ter o menor medo de atacar, além de
colocar fichas 3/3 em campo, as maiores entre os geradores. É o tipo
da carta que não faz mal torcer pra abrir.
Promo: A melhor dentre as 5, qualquer
que seja a opção do oponente no tributo, ela será perigosa. Entre
uma criatura 12/12 e uma criatura 6/6 + removal, fica difícil
escolher qual a menos pior.
Posição no ranking – 1º: Verde,
que já era uma cor boa em Theros, foi a que mais ganhou cartas para
se fortalecer. Além de ter a melhor promo, parece encaixar bem com
qualquer outra cor, além de possuir várias comuns excelentes e isso
a torna a nossa grande campeã.
Então, relembrando, o raking das
promos ficou assim:
5-Preto
4-Branco
3-Azul
2-Vermelho
1-Verde
E as cores, levando em conta a
combinação Theros + Born of the Gods ficaram rankeadas da seguinte
forma:
5-Preto
4-Azul
3-Vermelho
2-Branco
1-Verde
É isso aí pessoal, aparantemente
verde é a melhor cor para se escolher nesse pré-release. É
importante lembrar que essa é apenas uma opinião e que tudo isso
pode mudar, dependendo das cartas que você abrir. Desejo a todos um
ótimo pré-release e lembrem-se, o mais importante nesse torneio é
se divertir! (:
-Vico
Gostou? Curta a nossa página no facebook!
https://www.facebook.com/mtgfactory