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quinta-feira, 30 de janeiro de 2014

Mission to Mars - Analisando o Pré-Release de BNG


E aí pessoal, aqui quem fala é o Vico e hoje estou aqui pra falar do assunto do momento, a nova edição, Born of the Gods, direcionado para o pré-release. A edição veio com muitas cartas interessantíssimas pro selado e, como Theros já era uma edição legal para o formato, tudo indica que dessa vez a galera da Wizards acertou e proporcionou pra gente um limited bem divertido e com várias interações diferentes. 




Mas, conforme o pré-release se aproxima, surgem várias dúvidas nas cabeças dos jogadores, tais quais: “Qual a melhor cor?”, “Qual a melhor promo?”, etc. Portanto, vou tentar passar o meu ponto de vista, junto com o de todo mundo do MTG Factory.

Vamos separar a edição por cores, para ficar mais fácil de analisar as cartas. Nós temos dois ciclos de destaque para se levar em consideração ao falar sobre a edição: O dos arquétipos e o de geradores de tokens inspirados, portanto falaremos sobre cada um em suas respectivas cores. Também vamos tentar listar as cores e as promos pelo que acreditamos ser as melhores para esse pré-release, portanto vamos lá.

É importante salientar que não analisaremos as raras, as chamadas bombas, uma vez que, ao decidir qual cor usar no evento, o jogador não pode contar com as raras, pois não há nenhuma garantia de que ele vai abrir alguma daquelas nos boosters. As comuns e incomuns cumprem um papel muito maior no processo de seleção de cores, portanto a elas que nós daremos toda a nossa atenção.

Branco

Uma cor boa em Theros, com criaturas com heróico fortes, e vários tricks para ativá-los, o branco ganhou mais algumas ferramentas em BNG, como o que pode ser a melhor comum da edição na forma do Akroan Skyguard. Um Wingsteed Rider menor e, discutivelmente, melhor. Heróico é o tipo de habilidade que rende mais quando presente em criaturas de curvas menores, para serem seguidas de bestows e tricks em curvas maiores e causarem um estrago progressivo.

Revoke Existence é uma carta excelente, não apenas para diminuir as criaturas do seu oponente que estão carregando algum bestow mas, com a quantidade de criaturas encantamento na edição, ele se torna muitas vezes um removal por 2 manas.

Nyxborn Shieldmate é outra carta de destaque, pelo baixo custo de bestow, ativando facilmente os heróicos relevantes do formato.

Nas incomuns, Ghostblade Eidolon é uma carta que tem um potencial gigantesco pra encerrar o jogo assim que entrar em campo. É inclusive bem viável jogá-lo pelo seu custo normal para jogar um outro bestow ou qualquer encantamento nele nos próximos turnos.

Ornitharch é uma das excelentes “bombas” não-raras da edição, mesmo sendo uma carta de tributo – habilidade não muito bem vista entre os jogadores pelo famoso efeito browbeat -, de qualquer jeito ele coloca 5 de poder voando na mesa.

Arquétipo: Um dos melhores entre os 5, torna os blocks que já eram difíceis no formato muito mais complicados. First strike é uma habilidade que pode fazer muita diferença numa corrida, portanto é mais uma das cartas que pesam para branco ser uma das melhores cores da edição.

God-Favored General: O gerador de tokens branco é, provavelmente o pior dos 5. Seu corpo é fraco, o que torna atacar com ele bastante complicado. Sua parte boa é o custo baixo e o fato de colocar 2 tokens, então conectar a primeira vez não vai ser tão difícil, o problema é saber se tokens 1/1 fariam diferença na mesa que, normalmente, fica lotada de criaturas poderosas. Provavelmente não.

Promo: A promo branca não está entre as melhores, mas isso não significa que ela seja necessariamente ruim. Ela é um pouco pesada, mas existem muitas coisas interessantes que podem ser voltadas com ela, como o próprio Arquétipo.

Posição no ranking – 2º: Branco já era forte e ficou mais ainda. Suas criaturas são eficientes e, dentro dela mesma, há ferramentas pra triggar seus heróicos, seus inspirados, deixar suas criaturas maiores, enfim. Uma cor que sozinha é muito forte e combina bem com praticamente todas as outras.

Azul

Outra cor que era muito boa em Theros, o azul não ganhou muitas coisas para ajudá-la em BNG. Uma das cartas boas que vieram pra somar é Chorus of the Tides. Criaturas voadoras valem ouro num formato tão equilibrado quanto esse, podendo ser encantadas com algum bestow e te lançar muito pra frente na corrida em situações em que ambos os jogadores possuem criaturas poderosas na mesa.

Nullify também é uma excelente opção para os decks azuis. Se Annul já era uma carta que via jogo, Nullify pode ver mais ainda, uma vez que ela cobre praticamente todas as threats do ambiente.

Outra carta de grande potencial é Sudden Storm. Desabilitar as duas maiores criaturas do oponente por 2 turnos é definitivamente algo que pode te dar a vitória, principalmente se levar em consideração que decks agressivos podem ter acesso a ela e a Sea God's Revenge, uma combinação complicadíssima de se bater, caso ele tenha um começo de jogo relativamente agressivo.

Retraction Helix é uma das melhores cartas azuis, triggando heróico, triggando inspired e dando um bounce em qualquer coisa relevante do oponente por apenas 1 mana.

Divination merece destaque também, novamente pelo fato do formato ser equilibrado, as duas cartas a mais que você terá acesso – principalmente com a quantidade de “bombas” nas edições – lhe manterão à frente do oponente.

Entre as incomuns, Flitterstep Eidolon é uma carta muito forte, encantando a criatura certa pode acabar com o jogo em 2 ou 3 turnos sem muito esforço.

Vortex Elemental também tem potencial para brilhar no limited, principalmente no pré-release. Em um formato que você tem certeza que o seu oponente possui ao menos uma bomba em seu deck (a Promo), ele surge como uma excelente resposta para ela e os custos de suas habilidades estão na curva necessária para se responder às criaturas perigosas do oponente.

Arquétipo: O melhor deles, o arquétipo azul finalizará muitos jogos nesse pré-release no mesmo turno que entrar em campo. Fazer suas criaturas passarem pelas do seu oponente é simplesmente a melhor coisa que você poderia querer pra acabar logo com o jogo.

Aerie Worshippers: Não está nem entre os melhores e nem entre os piores geradores inspirados do ciclo. Seu corpo é razoável e até te permite atacar com ele em algumas situações e o token que ele gera é 2/2 e voar. Nada de excepcional nele.

Promo: A promo azul está no meio da tabela das promos. É uma criatura interessante, tem um efeito bom e um corpo legal para uma criatura voadora. Faz praticamente tudo que você gostaria que uma promo fizesse, só não está posicionada mais acima, pois as outras duas são melhores que ela.

Posição no ranking – 4º: O azul ganhou poucas ferramentas e era melhor em Theros do que em BNG. Enquanto a maioria das outras cores se reforçou, ele ficou pra trás e acabou sendo ultrapassada pelas outras.

Preto

A Wizards não foi muito boazinha com o Preto. Uma das cores menos populares em Theros, ele não recebeu muitas opções em BNG. Poucas comuns merecem algum destaque, mas vamos tentar listá-las aqui.

Claim of Erebos tem potencial para triggar heróicos e, principalmente, inspirados. Ele ainda pode providenciar 4-6 pontos de dano a mais que fazem uma diferença muito grande nas corridas.

Asphyxiate é, num formato com escassez de removals, no mínimo, eficiente. Apesar de ser feitiço ela tem um efeito de counterspell (piorado) quando seu oponente conjura uma criatura e você consegue, no seu turno destruí-la já, diferente de outros removals do formato em que você precisa esperar seu oponente lhe atacar primeiro.

Falando em escassez de removal, Necrobite pode ver jogo justo por esse motivo. Boon of Erebos jogava bem sendo um trick que regenerava sua criatura e matava algumas do oponente de vez em quando, portanto Necrobite também pode, já que ela destruirá a criatura do oponente praticamente de certeza. O que atrapalha sua jogabilidade é seu custo alto.

Spiteful Returned está entre as melhores incomuns pretas. Se jogado tanto no começo quanto no final, gera um clock incômodo para o oponente que precisa ser lidado logo.

Odunos River Trawler pode ver jogo pela quantidade de criaturas com bestow de custo baixo, incluindo o próprio Spiteful Returned. Mesmo não possuindo branco no seu deck, seu efeito já vale a pena por te possibilitar fazer sua criatura bestow no começo do jogo para, no final, voltá-la pra mão e encantá-la em alguma outra criatura sua para tirar o máximo proveito dela.

Bile Blight é um provável removal e um trick de combate excelente. Mesmo não destruindo as maiores bombas do formato, ainda te possibilita fazê-lo com a ajuda de outras criaturas suas. Ainda haverá situações em que ela salvará alguma criatura sua de ser destruída em combate e, ao invés disso, levar para a “vala” a do adversário.

Arquétipo: Provavelmente o segundo melhor deles, torna todas as suas criaturas em potenciais removals, além de complicar a vida do oponente nas decisões de bloquear e atacar. E tudo isso num formato com poucos removals, excelente carta.

Forlorn Pseudamma: Seu corpo não é dos melhores, mas o intimidar o coloca em segundo na lista dos geradores de tokens inspirados, pelo fato de você poder bater livremente com ele em muitos matchs. Em 2 ou 3 ataques, os tokens 2/2 de zumbis serão outras coisas que o oponente precisará lidar com e a carta será exponencialmente perigosa conforme os turnos passam.

Promo: A promo preta é a pior das 5. Além de ser lenta e possuir resistência 4, que a faz morrer para Lash of the Whip e Rage of Purphoros, suas habilidades exigem muito gasto de mana. No formato, a cada turno você precisa colocar em campo uma threat para acompanhar ou para te colocar à frente do adversário, portanto suas habilidades parecem não ter espaço no ambiente

Posição no ranking – 5º: Preto continua possuindo poucas threats. Comparando com o azul e analisando as edições separadamente, preto é melhor que azul se levarmos em conta apenas BNG. Mas, como sua pool do pré-release será constituída de 3 boosters de cada edição, o azul se salva por ser uma cor muito forte em Theros.

Vermelho

Cor vista por muitos como injustiçada em Theros, ganhou cartas muito poderosas em BNG e melhorou muito.

Bolt of Keranos, mesmo sendo pior que Lightning Strike ainda pode ver jogo, justamente pela falta de removals que temos à disposição.

Rise to the Challenge e Fall of theHammer são cartas excelentes que, além de ativar os heróicos, pode servir como removals muito eficazes.

Fearsome Temper é o tipo de carta que vai ser o motivo da vitória de muitos jogadores sem que eles saibam. A carta é bem melhor do que parece e sua habilidade de não deixar a melhor criatura do oponente bloquear a sua vai ser um diferencial. Ela ainda pode abrir caminho para aquele seu inspirado que não enxerga uma abertura para atacar. Ótima carta.

Thunder Brute está entre as incomuns que merecem destaque na edição. Qualquer que seja a decisão do oponente quanto ao tributo, ele será uma criatura perigosíssima, uma bela de uma bomba.

Akroan Conscriptor é uma carta com heróico relativamente pesada, porém sua habilidade é para ser usada no late game e selar jogos. Tem bastante potencial para ser uma carta poderosa em decks que conseguem pressionar no começo.

Arquétipo: É uma criatura boa, mas justa. É difícil avaliar se atropelar será uma habilidade definidora no formato, mas ela sozinha já passa no corte para entrar no deck.

Satyr Nyx-Smith: Seu ponto forte é possuir ímpeto e encontrar uma abertura pra poder encaixar um ataque bem-sucedido e depois triggar o inspired. Mas nem seu corpo e nem seu token são tão relevantes assim, portanto ele não está entre os melhores da lista, provavelmente acima apenas do branco.

Promo: A promo vermelha é a segunda melhor. Apesar de levar os mesmos removals que a preta, o fato de ela custar 1 mana a menos e sua habilidade permitir que ela acabe com o jogo em 3 ataques (contando com algum ataque de outra criatura durante o jogo), levam ela pro topo da lista, ficando atrás apenas da promo da próxima cor.

Posição no ranking - 3º: O vermelho melhorou muito com a chegada de BNG, era uma cor com algumas deficiências em Theros e com certeza ganhou posições chegando ao terceiro lugar da lista, com a ajuda de vários removals e tricks perigosos.

Verde

Verde ganhou MUITAS cartas fortes com BNG e já era uma cor bem jogável em Theros. Várias das melhores comuns da edição estão no verde. Vamos a elas.

Aspect of Hydra é um dos melhores tricks da edição e merece atenção especial. Não vai ser difícil ela superar Giant Growth em matéria de poder, portanto fiquem ligados caso o oponente tenha uma mana verde aberta!

Karametra's Favor é sensacional. Trigga heróico, trigga inspired, é mana fixer e um cantrip, tudo em uma carta só, não tem como não usar se você estiver na cor.

Pheres-Band Tromper, a partir do momento que atacar pela primeira vez será difícil de ser parado. 4 manas por 1 copor 3/3 já é justo no selado, quando ele possui uma habilidade forte, então...

Setessan Oathsworn também está entre as melhores comuns da edição. Um bestow nele é o suficiente pra transformá-lo em uma bomba poderosa que o oponente precisa lidar urgentemente.

Outro trick que está entre os melhores da edição é o Mortal's Resolve, que pode mudar o rumo da partida em um ataque ou bloqueio mal feito pelo adversário.

Entre as incomuns, Raised by Wolves merece destaque por colocar 6 de poder na mesa assim que entrar em campo e, caso seja destruída, ainda deixa seus 2 tokens, portanto você não fica muito atrás na corrida caso algo dê errado.

Noble Quarry é uma das minhas cartas preferidas da edição. Ela tem potencial para encerrar o jogo em 2 turnos e, combinado com a promo verde ou alguma outra criatura grande, pode servir como um mass removal e encaminhar o jogo pra vitória. Sem dúvidas, uma carta perigosa.

Unravel the Aether funciona assim como revoke existence. Apesar de não exilar, é instant e verá jogo de certeza.

Arquétipo: Facilmente o pior de todos, hexproof não é uma habilidade imprescindível no formato e nem existem muitas criaturas (existe alguma?) que possam perdê-la caso seu oponente as controle. Além disso, 8 manas é um custo muito alto pra uma criatura 6/5 no formato, portanto ele não deve ver jogo.

Pheres-Band Raiders: Agora sim. O melhor gerador de tokens inspirado, apesar de pesado possui um corpo muito grande, o que te faz não ter o menor medo de atacar, além de colocar fichas 3/3 em campo, as maiores entre os geradores. É o tipo da carta que não faz mal torcer pra abrir.

Promo: A melhor dentre as 5, qualquer que seja a opção do oponente no tributo, ela será perigosa. Entre uma criatura 12/12 e uma criatura 6/6 + removal, fica difícil escolher qual a menos pior.

Posição no ranking – 1º: Verde, que já era uma cor boa em Theros, foi a que mais ganhou cartas para se fortalecer. Além de ter a melhor promo, parece encaixar bem com qualquer outra cor, além de possuir várias comuns excelentes e isso a torna a nossa grande campeã.

Então, relembrando, o raking das promos ficou assim:

5-Preto
4-Branco
3-Azul
2-Vermelho
1-Verde

E as cores, levando em conta a combinação Theros + Born of the Gods ficaram rankeadas da seguinte forma:

5-Preto
4-Azul
3-Vermelho
2-Branco
1-Verde

É isso aí pessoal, aparantemente verde é a melhor cor para se escolher nesse pré-release. É importante lembrar que essa é apenas uma opinião e que tudo isso pode mudar, dependendo das cartas que você abrir. Desejo a todos um ótimo pré-release e lembrem-se, o mais importante nesse torneio é se divertir! (:

-Vico

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